
설명
Unity 프로젝트에서 SQLite를 이용해 구현한 퀘스트 시스템 입니다.
UnityQuestSystem을 이용해서 게임의 분기, 오브젝트 온오프 등 다양한 방식을 쉽게 구현할 수 있습니다.
관련 페이지
개발 기간
2020.03 ~ 수정 중
개발 인원
개인 개발
개발 스팩
엔진
- Unity 2019.3.3f1
플러그인
- SQLite.net
DB
- SQLite
개발 역할
프로그래밍 전반
개발 요약
- 퀘스트 시스템 개발
- Quest 기록에 따른 Switch 기능
- 옵저버 패턴을 이용한 SwitchController 갱신
- 추상 클래스를 이용한 확장성 도모
- UnityEditor를 이용한 SQLite CRUD 기능 툴 개발
- IMGUI를 이용한 인게임 테스트 툴 개발
이미지
- QuestWindow

- SwitchWindow

- SearchWindow


- Demo
